Tag "design pattern"

Aujourd’hui je consacrerai cet article à la bibliographie autour du langage Actionscript 3.0. En effet, comme vous aurez pu le remarquer, nos chères librairies regorgent de bouquins parlant de Flash, d’Actionscript ou de Flex, mais pour la plupart ils ne sont pas tous au point ou se cantonnent à parler de Flash comme un outil pour créer des animations, des boutons et des minis interactivités…

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Le singleton est un design pattern de création très connu et facile à utiliser dont le but est de restreindre l’instanciation d’une classe à un seul objet qui sera accessible pendant toute la durée de l’application. Il permet de s’assurer de l’unicité d’une instance, en la créant si elle n’existe pas, sinon renvoi une référence vers l’objet qui existe déjà.

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