Adobe sort sur le Labs une version bêta de Flash Player 10.1 à destination des systèmes d’exploitation Windows, Mac OS X, Linux et des netbooks à architecture x86. Pour Linux, Adobe explique qu’il manque un jeu d’API standard et pour Mac OS X la faute en revient à un accès insuffisant aux API nécessaires. Le décodage matériel n’est pas exclu à terme, mais ça ne dépend donc pas exclusivement d’Adobe.
L’accélération matérielle de la vidéo (via le décodage H.264 ) n’est proposée que pour PC Windows. Selon Adobe, cette accélération doit améliorer les performances et permettre d’économiser la durée de vie des batteries.
Cette nouvelle version propose l’accélération de Flash en utilisant le GPU des plateformes NVIDIA, cependant AMD profite de cette bêta pour annoncer ce support avec les plates-formes à technologie Vision (ATI Radeon HD 4000, HD 5700 et HD 5800).
Flash Player 10.1 a été développé dans le cadre de l’Open Screen Project afin de proposer une même mouture pour diverses plates-formes. La version finale est attendue pour le premier semestre 2010, sans support natif 64 bits.
L’utilisation du GPU est une piste intéressante dans la course au web3D, afin de s’affranchir des limites des technos web et d’utiliser la puissance machine pour utiliser tout le potentiel de la 3D.
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